求人
まずは第一の試験、通過おめでとう。
君にとってはとても簡単な謎だったようだな。
しかしここにこれたからといって、採用というわけではない。ここからが本番だ。
まずは弊社代表からのメッセージを読んでほしい。面倒だと思うけど、なんか熱いメッセージらしいので読んでやってほしい。
■ メッセージ
僕はたくさんの人と一緒に働きたい。なぜなら、そのほうが楽しいから。
でも働く人が楽しい気持ちを持っていないと、一緒に働いても楽しくはない。ちゃんと自律をしていて、成長する気がある、そんな人と一緒に働きたい。そんな思いで社員を集め、育ててきました。
今いるメンバーはみんな自律をしていて、目の前の人を幸せにできる素晴らしい人たちばかりです。そんなナイスなメンバーに囲まれているから仕事も頑張れるし、何より仕事がめちゃくちゃ楽しい。仕事は人生の半分以上です。もしその時間がつまらないものだったら、人生の半分以上がつまらなくなってしまいます。それじゃあ生まれてきた意味はないですよね。
短い人生、いかに楽しく生きるのかを考えた結果、僕は仕事を楽しくする、ということにたどり着きました。
もし、人生を楽しく生きたい、という人がいたら、一緒に働きましょう。そして、楽しく働く姿をいろいろな人に知ってもらって、周りの人に「楽しそうだね!」って思われよう。そうすると、なんか人生がもっと楽しくなるはずです。
僕らの微力が、社会も楽しくできたらいいなって思っています。そのためには少なくとも僕たちが楽しまなきゃいけないですよね。そんな楽しい会社を一緒に作っていきましょう。
代表取締役 武友 淳
維新エンターテインメントでは以下の方は募集していません。
- 愚痴や文句を言う人
- 成長する気のない人
上記に当てはまらない方は、以下の採用募集をご確認の上、ご応募ください。
企画営業
社員が語る!企画営業の魅力
何と言っても、クライアントや代理店の方と最も近い距離で仕事ができるのが魅力です。すべての入り口はヒアリングから。いただいたご要望や条件を踏まえ、提案の切り口や方向性までイベント全体のアウトラインを決めていくため、イベントプロデューサー的な立ち位置で制作の上流から関わることができる、とても重要な役割だと思っています。
また、制作が決まれば実際に現地に行ってロケハン(下見)をしたり、とっておきのお話を聞けたりすることが多く、これがまた楽しい!個人的に歴史や地理を学びながら旅先を回ることがとても好きなので、仕事をしているのに休暇で行きたいような旅先に出かけられて「役得だなー!」といつも思ってしまいます。もちろん頭の半分は仕事モードですけど(笑)
制作担当やデザイン担当などのメンバーには、企画全体のイメージや自ら見聞きしたことをしっかり整理して、納期やクオリティが保たれるように配慮する必要があります。コミュニケーション能力はもちろん必須ですが、「一連の制作過程や進め方がどこかで破綻していないかな?」とか、「納品物に漏れが生じていないかな?」など、広い意味での危機察知能力も必要ですし、「このデザインでクライアントは喜んでくれるかな?」「ここにはキャッチコピーを入れた方がいいかな」「ここをもっと強調した方が良いかも?」といったクリエイティブな目線や編集能力も持っていたいです。
まあ、つまるところ「総合力」ってやつかなと思いますが、僕自身は色々な営業の形があっていいと思います。コミュ力の塊みたいなThe営業!っていうスタイルもアリだし、僕のような企画・制作寄りの営業スタイルもアリだと思います。あくまでも「ゴール」はクライアントやお客様に心から喜んでもらえる仕事をすること。そのためのスキルや戦術は色々あってよいし、チームとしてはむしろ多彩な方が良い。ゴールを量産してくれるような頼もしい新たな仲間を、心から歓迎します!
必要なスキル
- 広告代理店の営業経験者
- レジャー施設の企画・運営担当者
- 営業経験者
- 接客業経験者
仕事内容
- 謎解きゲームイベントの企画・提案
- 新規営業開拓
- マーケティング戦略立案、戦術実行
- 既存クライアントのフォロー 等
社員からの熱いメッセージ
ここに来る前は、地元の広告会社で企画・営業・イベントディレクター等の仕事を10年以上続けてきました。地元企業のほか、東京等での新規開拓も多く担当し、色々と揉まれる中で様々な経験をさせてもらいました。
高校時代まではゲームクリエイターになりたくて、でも徐々にゲームから遠ざかっていくうちに広告の仕組みに興味が移り、大学では広告や映像表現の世界に憧れていました。なのである意味その頃の夢は叶ったんですが、その後、世の中にあわせて広告の世界も大きく様変わりする中、自分が挑戦したい場所がもうここにはあまり残されていないのでは、と感じるようになっていました。
そんな中「謎解きゲーム」というものが少しずつ流行り始めて、自ら参加するうちに「これだ!」と思うようになりました。ゲームコンテンツとしての面白さはもちろんですが、ビジネス目線で考えたときに集客や販促のフックに成りうるし、世の中でもっと流行るはずと考えたんです。自分の好きなこととももう一度向き合って、それを仕事にしてみたい。歳を重ねて感性が衰えないうちに、ワクワクするような大きな挑戦をしてみたい!そう思ったのが、ここに来たきっかけです。そして、気がついたら昔憧れていたゲームクリエイターになっていました。(少しジャンルは異なりますが)
こうして地方都市でいち早く謎解きに取り組んでいた当社代表に声をかけて仲間に入れてもらい、BtoBスタイルへのシフトチェンジを進めてきました。おかげさまで今では全国に実績をいただき、たくさんの企業様から声がかかるようになってきましたが、まだまだこれからが本番だと思っています。
この会社は、とにかく自由でチャレンジングなところが良いです。コロナ禍以前よりテレワークを導入し、毎日お客様や仲間たちとコミュニケーションしながら楽しくのびのびと仕事をしています。エンタメだけでなく、働き方や職場のあり方も「維新」しています!ここはやりたいこと、叶えたいことを自分たちで作っていける、そんな場所です。志を共にする、次の「同志」をお待ちしています。
デザイナー
社員が語る!デザイナーの魅力
デザイナーの魅力…。自分を表現できることでしょうか。自分で考えて形にしていく作業はものづくりが好きな人には最高ではないかと思います。そしてそれが「目に見える形」で「成果」になり、ものによっては「ずっと手元に残る」。作成物は印刷物ばかりではなくWEB関連にもありますが、そのどれも自分がデザインしたものがお客様の手に渡り、楽しまれていたり喜ばれていたりする。これは本当に嬉しいです。
この会社で作っているものが謎解きゲームのツールなのもあり実際に手に取り遊んでもらえているのと、謎部分と合わせてですけど「うまいこと作ってるなぁ」「楽しかったです」という感想だけでも結構嬉しかったりします笑
営業や企画のような、アクティブな仕事はほぼないですが、コツコツ仕事ができる方や学ぶ姿勢がある方に向いているかなと思っています。あと結構大事なのが「根気」!笑 湧水の如く常にアイデアが溢れて止まらない!という人はなかなかいないと思います。時にはスランプ状態に陥ることもありますし、トライアンドエラーを繰り返すお仕事なので根気強く仕事に挑める方・諦めない方に向いてますね。欠点は「運動不足になりがちなこと」笑 適宜運動することが大切ですね(自戒)!
必要なスキル
- 実務経験3年以上(イラレ・フォトショが問題なく使用できる)
- 広告制作経験者
- ウェブ制作ができると更に歓迎
- 動画撮影・編集ができるともっと歓迎
仕事内容
- 謎解きゲームデザイン全般(グラフィックデザイン)
- 社内デザイン物の企画・作成
- パートナーデザイナーへの指示
- イラストレーターへの指示
- ウェブ制作全般 等
社員からの熱いメッセージ
初めまして。私は前職では広告やフリーペーパーを主に作っていました。前職は勤続15年。静岡市内の職場に、電車とバスを乗り継いで出勤する日々。毎朝決まった時間に出勤して場合によっては終電帰り(たまに朝帰りもありました…)。職歴も長いせいか何かと任せられる機会も多く、ちょうどタイミング的に長年携わってきたフリーペーパーが廃刊決定した時に「謎解きゲーム」を知り、武友社長にお声がけいただいたことがきっかけで転職しました。
今の職場は、前職では体験できないことばかりです。納期さえ守れば、勤務地・時間が全部自由!買い物とかも行きたい時に行けるし、寝たい時に寝れる。ゲームもやりたい時にできる!酒も飲みたい時に飲める!※とはいえ流石に節度は守ってますよ…!
ただ、自由だからこそ「責任感がない人には向かない」。この一言に尽きます。納期や期日は確実に守る必要があります。案件が立て込むことも多いので(そこそこ地獄です笑)、次から次へとアイデアを出す必要もあります。特に謎解きゲームのツール作成は、普通にチラシなどを作る時と感覚が全然違います。紙を折ったりするようなギミックも多く、いかにきれいにそのギミックを組み込めるか、普段考えないようなことを考える必要もあります。
ただ、他のスタッフと創意工夫することも多いです。というか大抵は一緒に仕事しています。一から十まで全部自分ひとりでやらないといけないような孤独な職場ではありません。大変だったら助けを求めれば良い。大丈夫です。求められる職場です。締めるときは締め、緩めるときは緩める。自分をコントロールできる方に向いていると思っています。
あとは、デザイナーは基本孤独な作業が大変多い職種ですが、だからといって「コミュニティ能力」が全くない方は向いてません。お客様や代理店の方や印刷会社の方とやり取りすることも多々あります。そういう時にきちんとお話ができる方、誰とでも分け隔てなく付き合えるような笑顔が素敵なあなたをお待ちしています。
謎解きクリエーター
社員が語る!謎解きクリエーターの魅力
謎解きクリエイターの魅力は、自分が作った問題を他の人が解いてくれた瞬間です。問題作りは決して簡単ではありませんが、その問題を他の人が考えた末に解いてもらえた瞬間に、作って良かったなと思います。また、SNSなどでたまに自分が作った問題に対して「この発想はなかった」や「あの問題が解いてて楽しかった」といった意見を見つけることもあり、そのたびにニヤニヤしてしまいます(笑)。
また、謎を作っていくと他の謎解き問題を見た瞬間に解くことができたり、逆に難しい問題に出会った時にこの問題はどうやって作ったのだろうか?と問題の答えよりも作り方に視点が向いたりと、人とは違った物の見え方ができるようにもなってきます。
必要なスキル
- 謎解き制作経験者
- 謎解きが好きな方
- 謎解きゲームを体験したことがある
仕事内容
- 謎解きゲーム制作
- 制作進行管理
- ホームページの制作・更新
- イベント運営
- その他
社員からの熱いメッセージ
初めまして。前職では塾講師や機械設計士をしていました。この会社は出勤や退勤時間が自由ということもあり、私は常にラヴィットを見て朝を過ごしています。ちなみにこういったテレビ番組をみて、今どんなエンタメがブームなのかを知り、時には謎解き問題に反映したりもしています。
また月に1度全員で集まって流行りのボードゲームをしたり、時には研修で静岡を飛び出して脱出ゲームをしに行ったりと、他の会社では味わえないような楽しいことを行っております。自由な発想や、これ使えるかなといったアイデアもこの会社でなら、もしかたら商品の種になるかもしれません。試したいことがある方、是非一緒に働いてみませんか?そして日本のエンタメ界に名を残してみませんか?
共通事項
・アルバイト
※完全業績連動制
半期の業績に応じて給与が変動します。会社の業績と360度評価表によって給与を決定します。
・交通費(上限1万円)
・夕食代(社内で料理する人がいるとき)
・エンタメ研修(毎月1回、社員で謎解きやマダミスなどの体験)
・エンタメ補助月5,000円(謎解きやその他のエンタメを補助します。レポートあり)
・書籍購入
【社内設備】
・キッチン完備(勝手に料理してOK)
・お茶、コーヒー、ジュース無料
・ボドゲ完備


